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Train the Future

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41 activities from Train the Future speakers

Interaktiver Scratch Space Mission Workshop für Kinder im Alter von 6 bis 8 Jahren. Führt die Teilnehmenden in die visuelle Programmierung mit Scratch ein und begleitet eine Marsmission, angeführt von Captain Kepler. Inhalte: Astro-Kadett werden und Roboter für die Mission trainieren; Programmieren zum Starten des Raumschiffs und sicherer Landung auf dem Mars; Marslandschaft mit interaktiven Scratch-Animationen und -Spielen erkunden; Projekte der Mission der Erde vorstellen. Lernziele: Lernen durch Spielen, grundlegende Fähigkeiten im rechnerischen Denken, Problemlösung und Kreativität; praktische Erkundung durch interaktive Animationen, Spiele und Geschichten; inspirierendes und kollaboratives Umfeld; fachkundige Anleitung; Förderung von Selbstvertrauen und Kreativität. Hinweis: Wenn die Probestunde gefällt, kann der vollständige Kurs Folgendes umfassen: Lineare Algorithmen, Schleifen, Ereignisse und mehr; Erstellen interaktiver Visitenkarten und Cartoons; Arbeiten mit Koordinaten, Drehungen, Richtungen und Nachrichten; Verständnis für logische Operatoren, bedingte Schleifen und Zufallszahlen; Entwicklung von Spielen mit mehreren Levels sowie Beherrschung von Variablen und Klonen.

Dieser Workshop bietet einen Vorgeschmack auf das vollständige Scratch-Lehrplanprojekt. Die Teilnehmenden begeben sich auf eine aufregende Weltraummission zum Mars, geleitet vom Kapitän Kepler. Aktivitäten umfassen: dem Captain Keplers Team beitreten und Roboter für die Mission trainieren; den Weg zum Roten Planeten programmieren, das Raumschiff starten und sicher landen; die Marslandschaft erkunden und mit Scratch interaktive Animationen und Spiele erstellen; der Erde berichten, indem die kreativen Projekte vorgestellt werden.

Interaktives Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8–11 Jahren. Eine Mars-Weltraummission wird vom furchtlosen Kapitän Kepler geleitet. Inhalte umfassen die Einführung in Scratch, das Erstellen interaktiver Animationen und Spiele, das Programmieren des Startvorgangs und einer sicheren Landung des Raumschiffs sowie das Präsentieren der kreativen Projekte.

Interaktiver Scratch-Workshop von Train the Future für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren. Die Sitzung führt in die visuelle Programmierung mit Scratch ein und begleitet eine Weltraummission zum Mars, geleitet von Kapitän Kepler. Lernziele: Astro-Kadett werden, Roboter trainieren, das Raumschiff starten und sicher auf dem Mars landen, Marslandschaft erforschen, Projekte präsentieren.

Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren, durchgeführt von Train the Future. Die Weltraummission zum Mars wird von Captain Kepler geleitet. Inhalte umfassen: Astro-Kadett, Robotertraining, das Programmieren des Raumschiffs, das Erstellen interaktiver Animationen und Spiele mit Scratch sowie das Vorstellen der kreativen Projekte.