Interaktiver Scratch-Workshop zur Weltraummission zum Mars. Geleitet von Captain Kepler, führt das Workshop-Team junge Lernende in die visuelle Programmierung mit Scratch ein; Lernen durch interaktive Animationen, Spiele und Geschichten, sowie das Trainieren von Robotern und das Planen einer Mars-Mission.
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Topic
visuelle programmierung
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2020-Q1
2026-Q1