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Kapitän Kepler – Kapitän @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop zum Mars-Abenteuer für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren; Leitung durch Kapitän Kepler. Fokus auf visuelle Programmierung mit Scratch, Erstellung interaktiver Animationen, Spiele und Geschichten.

scratch
Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop am 2025-06-21 für Kinder im Alter 8-11. Eine Weltraummission zum Mars, geleitet von Captain Kepler. Lernziele: Astro-Kadett Training, Robotik für die Mars-Mission, Erstellung interaktiver Scratch-Animationen und -Spiele, sowie Präsentation der Ergebnisse an die Erde.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Kapitän Kepler – Kapitän @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop, eine Einführung in visuelle Programmierung. Die Teilnehmer begleiten eine Weltraummission zum Mars, lernen Robotersteuerung, starten das Raumschiff und erstellen interaktive Animationen, Spiele und Geschichten mit Scratch. Wird von Kapitän Kepler und Train the Future geleitet.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]

Interaktiver Scratch-Workshop zur visuellen Programmierung: Eine Weltraummission zum Mars, geführt von Captain Kepler. Lerninhalte umfassen Astro-Kadett-Training, das Starten des Raumschiffs, Erkundung der Marslandschaft mit interaktiven Scratch-Animationen und Spielen sowie das Berichten der Entdeckungen an die Erde.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]

Aufruf an alle aufstrebenden Tüftler und Programmierbegeisterten im Alter von 7-11 Jahren! [[[[[[[Buche deine Sitzung auf Calendly ]]]]]]] Mach dich bereit für ein unvergessliches Programmierabenteuer mit dem Scratch Space Mission Workshop von Train the Future! Dieser interaktive Workshop richtet sich an neugierige Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren und führt sie in die aufregende Welt der visuellen Programmierung mit Scratch ein, einer lustigen und anfängerfreundlichen visuellen Programmiersprache, mit der Kinder interaktive Geschichten, Spiele und Animationen erstellen können. Dies ist eine fantastische Möglichkeit für junge Lernende, ihre Fähigkeiten zum rechnerischen Denken zu entwickeln und ihre Kreativität zu entfesseln - und das alles mit viel Spaß!

Was Ihr Kind in diesem Workshop erleben wird: Dieser Workshop bietet einen Vorgeschmack auf die spannenden Projekte und Konzepte, die Ihr Kind in unserem vollständigen Scratch-Lehrplan kennenlernen wird. Sie begeben sich auf eine aufregende Weltraummission zum Mars, die vom furchtlosen Kapitän Kepler geleitet wird, und lernen dabei Folgendes

  • Werden Sie ein Astro-Kadett: Schließe dich Captain Keplers Team an und trainiere Roboter für eine epische Weltraummission zum Mars.
  • Programmiere deinen Weg zum Roten Planeten: Stellen Sie sich den Herausforderungen der Programmierung, um Ihr Raumschiff zu starten und sicher auf dem Mars zu landen.
  • Erforsche die Marslandschaft: Benutze Scratch, um interaktive Animationen und Spiele zu erstellen, die die Wunder dieser fremden Welt zeigen.
  • Berichte an die Erde zurück: Präsentieren Sie Ihre kreativen Projekte und teilen Sie Ihre Entdeckungen von der Mission mit anderen Astrokadetten.

Warum Ihr Kind daran teilnehmen sollte:

  • Lernen durch Spielen: Entdecken Sie die Freude am Programmieren anhand einer fesselnden Weltraummission, die das Lernen zum Vergnügen macht und in Erinnerung bleibt.
  • Entwickeln Sie grundlegende Fähigkeiten: Bauen Sie eine solide Grundlage für rechnerisches Denken, Problemlösung und Kreativität auf.
  • Praktische Erkundung: Erstellen Sie interaktive Animationen, Spiele und Geschichten, die von den Wundern des Weltraums inspiriert sind.
  • Inspirierendes und kollaboratives Umfeld: Erleben Sie eine unterstützende und ermutigende Atmosphäre, in der das Lernen sowohl herausfordernd als auch unterhaltsam ist.
  • Fachkundige Anleitung: Lernen Sie von erfahrenen Lehrern, die jungen Menschen mit Leidenschaft das Programmieren beibringen.
  • Förderung von Selbstvertrauen und Kreativität: Coding befähigt Kinder, ihre Ideen auszudrücken, Probleme kreativ zu lösen und sich zu entwickeln.

Bereit, die Leidenschaft Ihres Kindes auf das nächste Level zu bringen? Wenn Ihrem Kind die Probestunde gefällt, kann es die Reise mit dem vollständigen Kurs fortsetzen, der Folgendes beinhaltet:

  • Lineare Algorithmen, Schleifen, Ereignisse und mehr
  • Erstellen interaktiver Visitenkarten und Cartoons
  • Arbeiten mit Koordinaten, Drehungen, Richtungen und Nachrichten
  • Verständnis für logische Operatoren, bedingte Schleifen und Zufallszahlen
  • Entwicklung von Spielen mit mehreren Levels sowie Beherrschung von Variablen und Klonen

Schließen Sie sich über 1.200.000 Absolventen unseres globalen Franchise-Partners Algorithmics an und geben Sie Ihrem Kind die Werkzeuge, um im digitalen Zeitalter erfolgreich zu sein. Melden Sie sich noch heute an und verwandeln Sie Ihr Kind in einen selbstbewussten, kreativen und fähigen Technik-Enthusiasten!

[[[[[[[Buche deine Sitzung auf Calendly ]]]]]]] Privacy policy available at https://berlin-mitte-tiergarten.alg.academy/de/privacy

Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]

Aufruf an alle aufstrebenden Tüftler und Programmierbegeisterten im Alter von 7-11 Jahren! [[[[[[[Buche deine Sitzung auf Calendly ]]]]]]] Mach dich bereit für ein unvergessliches Programmierabenteuer mit dem Scratch Space Mission Workshop von Train the Future! Dieser interaktive Workshop richtet sich an neugierige Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren und führt sie in die aufregende Welt der visuellen Programmierung mit Scratch ein, einer lustigen und anfängerfreundlichen visuellen Programmiersprache, mit der Kinder interaktive Geschichten, Spiele und Animationen erstellen können. Dies ist eine fantastische Möglichkeit für junge Lernende, ihre Fähigkeiten zum rechnerischen Denken zu entwickeln und ihre Kreativität zu entfesseln - und das alles mit viel Spaß!

Was Ihr Kind in diesem Workshop erleben wird: Dieser Workshop bietet einen Vorgeschmack auf die spannenden Projekte und Konzepte, die Ihr Kind in unserem vollständigen Scratch-Lehrplan kennenlernen wird. Sie begeben sich auf eine aufregende Weltraummission zum Mars, die vom furchtlosen Kapitän Kepler geleitet wird, und lernen dabei Folgendes

  • Werden Sie ein Astro-Kadett: Schließe dich Captain Keplers Team an und trainiere Roboter für eine epische Weltraummission zum Mars.
  • Programmiere deinen Weg zum Roten Planeten: Stellen Sie sich den Herausforderungen der Programmierung, um Ihr Raumschiff zu starten und sicher auf dem Mars zu landen.
  • Erforsche die Marslandschaft: Benutze Scratch, um interaktive Animationen und Spiele zu erstellen, die die Wunder dieser fremden Welt zeigen.
  • Berichte an die Erde zurück: Präsentieren Sie Ihre kreativen Projekte und teilen Sie Ihre Entdeckungen von der Mission mit anderen Astrokadetten.

Warum Ihr Kind daran teilnehmen sollte:

  • Lernen durch Spielen: Entdecken Sie die Freude am Programmieren anhand einer fesselnden Weltraummission, die das Lernen zum Vergnügen macht und in Erinnerung bleibt.
  • Entwickeln Sie grundlegende Fähigkeiten: Bauen Sie eine solide Grundlage für rechnerisches Denken, Problemlösung und Kreativität auf.
  • Praktische Erkundung: Erstellen Sie interaktive Animationen, Spiele und Geschichten, die von den Wundern des Weltraums inspiriert sind.
  • Inspirierendes und kollaboratives Umfeld: Erleben Sie eine unterstützende und ermutigende Atmosphäre, in der das Lernen sowohl herausfordernd als auch unterhaltsam ist.
  • Fachkundige Anleitung: Lernen Sie von erfahrenen Lehrern, die jungen Menschen mit Leidenschaft das Programmieren beibringen.
  • Förderung von Selbstvertrauen und Kreativität: Coding befähigt Kinder, ihre Ideen auszudrücken, Probleme kreativ zu lösen und sich zu entwickeln.

Bereit, die Leidenschaft Ihres Kindes auf das nächste Level zu bringen? Wenn Ihrem Kind die Probestunde gefällt, kann es die Reise mit dem vollständigen Kurs fortsetzen, der Folgendes beinhaltet:

  • Lineare Algorithmen, Schleifen, Ereignisse und mehr
  • Erstellen interaktiver Visitenkarten und Cartoons
  • Arbeiten mit Koordinaten, Drehungen, Richtungen und Nachrichten
  • Verständnis für logische Operatoren, bedingte Schleifen und Zufallszahlen
  • Entwicklung von Spielen mit mehreren Levels sowie Beherrschung von Variablen und Klonen

Schließen Sie sich über 1.200.000 Absolventen unseres globalen Franchise-Partners Algorithmics an und geben Sie Ihrem Kind die Werkzeuge, um im digitalen Zeitalter erfolgreich zu sein. Melden Sie sich noch heute an und verwandeln Sie Ihr Kind in einen selbstbewussten, kreativen und fähigen Technik-Enthusiasten!

[[[[[[[Buche deine Sitzung auf Calendly ]]]]]]] Privacy policy available at https://berlin-mitte-tiergarten.alg.academy/de/privacy

Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop für neugierige Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren, der sie in die visuelle Programmierung mit Scratch einführt und eine Mars-Weltraummission mit Captain Kepler erkundet.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Dieser Workshop bietet einen Vorgeschmack auf das vollständige Scratch-Lehrplanprojekt. Die Teilnehmenden begeben sich auf eine aufregende Weltraummission zum Mars, geleitet vom Kapitän Kepler. Aktivitäten umfassen: dem Captain Keplers Team beitreten und Roboter für die Mission trainieren; den Weg zum Roten Planeten programmieren, das Raumschiff starten und sicher landen; die Marslandschaft erkunden und mit Scratch interaktive Animationen und Spiele erstellen; der Erde berichten, indem die kreativen Projekte vorgestellt werden.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8–11 Jahren. Die Teilnehmer begeben sich auf eine Marsmission unter Leitung von Captain Kepler, trainieren Roboter, starten das Raumschiff, landen sicher auf dem Mars, erstellen interaktive Animationen und Spiele mit Scratch und präsentieren ihre Projekte.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]

Interaktiver Scratch-Workshop: Weltraummission zum Mars, geführt von Captain Kepler. Inhalte: Astro-Kadett, Programmieren deines Weges zum Roten Planeten, Erforsche die Marslandschaft mit Scratch durch interaktive Animationen und Spiele, Berichte deine Entdeckungen zurück zur Erde.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktives Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8–11 Jahren. Eine Mars-Weltraummission wird vom furchtlosen Kapitän Kepler geleitet. Inhalte umfassen die Einführung in Scratch, das Erstellen interaktiver Animationen und Spiele, das Programmieren des Startvorgangs und einer sicheren Landung des Raumschiffs sowie das Präsentieren der kreativen Projekte.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Einführung in Scratch, der visuellen Programmierung, für Kinder von 8 bis 11 Jahren. Begleite Captain Kepler auf einer Mars-Mission, trainiere Roboter, starte dein Raumschiff, erkunde die Marslandschaft mit interaktiven Animationen und Spielen und präsentiere anschließend deine Projekte.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop zur visuellen Programmierung für Kinder im Alter von 8–11 Jahren. Begleitet wird das Abenteuer von Captain Kepler auf einer Mars-Mission, mit Fokus auf Astro-Kadett-Training, Robotik, interaktive Scratch-Animationen und dem Präsentieren eigener Projekte.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]

Aufruf an alle aufstrebenden Tüftler und Programmierbegeisterten im Alter von 7-11 Jahren! [[[[[[[Buche deine Sitzung auf Calendly ]]]]]]] Mach dich bereit für ein unvergessliches Programmierabenteuer mit dem Scratch Space Mission Workshop von Train the Future! Dieser interaktive Workshop richtet sich an neugierige Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren und führt sie in die aufregende Welt der visuellen Programmierung mit Scratch ein, einer lustigen und anfängerfreundlichen visuellen Programmiersprache, mit der Kinder interaktive Geschichten, Spiele und Animationen erstellen können. Dies ist eine fantastische Möglichkeit für junge Lernende, ihre Fähigkeiten zum rechnerischen Denken zu entwickeln und ihre Kreativität zu entfesseln - und das alles mit viel Spaß!

Was Ihr Kind in diesem Workshop erleben wird: Dieser Workshop bietet einen Vorgeschmack auf die spannenden Projekte und Konzepte, die Ihr Kind in unserem vollständigen Scratch-Lehrplan kennenlernen wird. Sie begeben sich auf eine aufregende Weltraummission zum Mars, die vom furchtlosen Kapitän Kepler geleitet wird, und lernen dabei Folgendes

  • Werden Sie ein Astro-Kadett: Schließe dich Captain Keplers Team an und trainiere Roboter für eine epische Weltraummission zum Mars.
  • Programmiere deinen Weg zum Roten Planeten: Stellen Sie sich den Herausforderungen der Programmierung, um Ihr Raumschiff zu starten und sicher auf dem Mars zu landen.
  • Erforsche die Marslandschaft: Benutze Scratch, um interaktive Animationen und Spiele zu erstellen, die die Wunder dieser fremden Welt zeigen.
  • Berichte an die Erde zurück: Präsentieren Sie Ihre kreativen Projekte und teilen Sie Ihre Entdeckungen von der Mission mit anderen Astrokadetten.

Warum Ihr Kind daran teilnehmen sollte:

  • Lernen durch Spielen: Entdecken Sie die Freude am Programmieren anhand einer fesselnden Weltraummission, die das Lernen zum Vergnügen macht und in Erinnerung bleibt.
  • Entwickeln Sie grundlegende Fähigkeiten: Bauen Sie eine solide Grundlage für rechnerisches Denken, Problemlösung und Kreativität auf.
  • Praktische Erkundung: Erstellen Sie interaktive Animationen, Spiele und Geschichten, die von den Wundern des Weltraums inspiriert sind.
  • Inspirierendes und kollaboratives Umfeld: Erleben Sie eine unterstützende und ermutigende Atmosphäre, in der das Lernen sowohl herausfordernd als auch unterhaltsam ist.
  • Fachkundige Anleitung: Lernen Sie von erfahrenen Lehrern, die jungen Menschen mit Leidenschaft das Programmieren beibringen.
  • Förderung von Selbstvertrauen und Kreativität: Coding befähigt Kinder, ihre Ideen auszudrücken, Probleme kreativ zu lösen und sich zu entwickeln.

Bereit, die Leidenschaft Ihres Kindes auf das nächste Level zu bringen? Wenn Ihrem Kind die Probestunde gefällt, kann es die Reise mit dem vollständigen Kurs fortsetzen, der Folgendes beinhaltet:

  • Lineare Algorithmen, Schleifen, Ereignisse und mehr
  • Erstellen interaktiver Visitenkarten und Cartoons
  • Arbeiten mit Koordinaten, Drehungen, Richtungen und Nachrichten
  • Verständnis für logische Operatoren, bedingte Schleifen und Zufallszahlen
  • Entwicklung von Spielen mit mehreren Levels sowie Beherrschung von Variablen und Klonen

Schließen Sie sich über 1.200.000 Absolventen unseres globalen Franchise-Partners Algorithmics an und geben Sie Ihrem Kind die Werkzeuge, um im digitalen Zeitalter erfolgreich zu sein. Melden Sie sich noch heute an und verwandeln Sie Ihr Kind in einen selbstbewussten, kreativen und fähigen Technik-Enthusiasten!

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Workshop zur visuellen Programmierung mit Scratch für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren. Eine Mars-Mission unter der Leitung des Kapitäns Kepler, mit Projekten wie interaktiven Animationen, Spielen und Geschichten.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Kapitän Kepler – Kapitän @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop von Train the Future für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren. Die Sitzung führt in die visuelle Programmierung mit Scratch ein und begleitet eine Weltraummission zum Mars, geleitet von Kapitän Kepler. Lernziele: Astro-Kadett werden, Roboter trainieren, das Raumschiff starten und sicher auf dem Mars landen, Marslandschaft erforschen, Projekte präsentieren.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8-11 Jahren. Die Teilnehmer erleben eine Marsmission unter der Leitung von Captain Kepler. Lernziele umfassen Astro-Kadett werden, Robotertraining, das Raumschiff starten und sicher landen, Marslandschaft erkunden mit Scratch und Projekte anderen Astrokadetten präsentieren.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop zur Weltraummission zum Mars. Geleitet von Captain Kepler, führt das Workshop-Team junge Lernende in die visuelle Programmierung mit Scratch ein; Lernen durch interaktive Animationen, Spiele und Geschichten, sowie das Trainieren von Robotern und das Planen einer Mars-Mission.

scratch visuelle programmierung
Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop zur Mars-Mission, geleitet von Captain Kepler. Kinder lernen visuelle Programmierung mit Scratch, erstellen interaktive Animationen und Spiele und berichten ihre Entdeckungen an die Erde.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]
Captain Kepler – Captain @ Train the Future

Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren, der die visuelle Programmierung mit Scratch einführt. Die Weltraummission zum Mars wird von Kapitän Kepler geleitet. Die Teilnehmenden lernen Robotersteuerung, erstellen interaktive Animationen und Spiele und präsentieren ihre Entdeckungen anschließend der Erde.

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Scratch Space Mission für junge Entdecker! [Alter 8-11][EN/DE]