Interaktiver Scratch-Workshop zum Mars-Abenteuer für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren; Leitung durch Kapitän Kepler. Fokus auf visuelle Programmierung mit Scratch, Erstellung interaktiver Animationen, Spiele und Geschichten.
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Kapitän Kepler
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Interaktiver Scratch-Workshop, eine Einführung in visuelle Programmierung. Die Teilnehmer begleiten eine Weltraummission zum Mars, lernen Robotersteuerung, starten das Raumschiff und erstellen interaktive Animationen, Spiele und Geschichten mit Scratch. Wird von Kapitän Kepler und Train the Future geleitet.
Interaktiver Scratch-Workshop von Train the Future für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren. Die Sitzung führt in die visuelle Programmierung mit Scratch ein und begleitet eine Weltraummission zum Mars, geleitet von Kapitän Kepler. Lernziele: Astro-Kadett werden, Roboter trainieren, das Raumschiff starten und sicher auf dem Mars landen, Marslandschaft erforschen, Projekte präsentieren.