Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8-11 Jahren. Die Teilnehmer erleben eine Marsmission unter der Leitung von Captain Kepler. Lernziele umfassen Astro-Kadett werden, Robotertraining, das Raumschiff starten und sicher landen, Marslandschaft erkunden mit Scratch und Projekte anderen Astrokadetten präsentieren.
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Interaktiver Scratch-Workshop zur Weltraummission zum Mars. Geleitet von Captain Kepler, führt das Workshop-Team junge Lernende in die visuelle Programmierung mit Scratch ein; Lernen durch interaktive Animationen, Spiele und Geschichten, sowie das Trainieren von Robotern und das Planen einer Mars-Mission.
Interaktiver Scratch-Workshop zur Mars-Mission, geleitet von Captain Kepler. Kinder lernen visuelle Programmierung mit Scratch, erstellen interaktive Animationen und Spiele und berichten ihre Entdeckungen an die Erde.
Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren, der die visuelle Programmierung mit Scratch einführt. Die Weltraummission zum Mars wird von Kapitän Kepler geleitet. Die Teilnehmenden lernen Robotersteuerung, erstellen interaktive Animationen und Spiele und präsentieren ihre Entdeckungen anschließend der Erde.
Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren, durchgeführt von Train the Future. Die Weltraummission zum Mars wird von Captain Kepler geleitet. Inhalte umfassen: Astro-Kadett, Robotertraining, das Programmieren des Raumschiffs, das Erstellen interaktiver Animationen und Spiele mit Scratch sowie das Vorstellen der kreativen Projekte.
Interaktiver Scratch Space Mission Workshop für Kinder im Alter 8-11. Einführung in visuelle Programmierung mit Scratch; Mars-Mission geleitet vom Kapitän Kepler; Erstellung interaktiver Animationen, Spiele und Geschichten.
Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren. Die Mission führt die Teilnehmenden durch grundlegende Konzepte der visuellen Programmierung, erstellt interaktive Animationen und Spiele mit Scratch und bereitet die Kids auf eine Mars-Mission vor, geleitet vom Captain Kepler.
Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder (8–11 Jahre) mit einer Marsmission, geleitet von Captain Kepler. Einführung in visuelle Programmierung mit Scratch; Erstellung interaktiver Animationen und Spiele; Präsentation der eigenen Projekte.
Dieses interaktive Scratch-Workshop richtet sich an neugierige Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren und führt sie in die Welt der visuellen Programmierung mit Scratch ein. Die Mars-Mission wird vom furchtlosen Kapitän Kepler geleitet. Lerninhalte: Astro-Kadett, das Raumschiff starten und sicher zum Mars landen, Marslandschaft erkunden und Berichte an die Erde zurück.
Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren. Eine Weltraummission zum Mars, geleitet von Captain Kepler. Kinder lernen visuelle Programmierung mit Scratch, erstellen interaktive Animationen, Spiele und Geschichten und präsentieren ihre Ergebnisse.
Interaktiver Scratch-Workshop von Train the Future für Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren. Die Teilnehmenden lernen visuelle Programmierung mit Scratch und begeben sich auf eine Mars-Weltraummission, geleitet von Captain Kepler. Lernziele umfassen lineare Algorithmen, Schleifen, Ereignisse, sowie das Erstellen interaktiver Animationen, Spiele und Geschichten und das Präsentieren der Ergebnisse.
Interaktiver Scratch-Workshop für Kinder im Alter von 8–11 Jahren, Einführung in die visuelle Programmierung mit Scratch. Die Mission wird von Captain Kepler geleitet und führt Astro-Kadetten durch eine Mars-Mission mit interaktiven Animationen, Spielen und Projekten.
Dieser interaktive Workshop richtet sich an neugierige Kinder im Alter von 8 bis 11 Jahren und führt sie in die aufregende Welt der visuellen Programmierung mit Scratch ein. Die Teilnehmer begeben sich auf eine Weltraummission zum Mars, geleitet von Kapitän Kepler. Inhalte umfassen: Astro-Kadett werden; den Weg zum Roten Planeten programmieren; Marslandschaft erforschen durch Scratch-Animationen und -Spiele; Berichte an die Erde zurück und kreative Projekte präsentieren.
Join Captain Kepler's team and train robots for an epic space mission to Mars.
Navigate through coding challenges to launch your spacecraft and land safely on Mars.
Use Scratch to create interactive animations and games showcasing the wonders of this alien world.
Present your creative projects and share your discoveries from the mission with fellow astro cadets.
Join Captain Kepler's team and train robots for an epic space mission to Mars.
Navigate through coding challenges to launch your spacecraft and land safely on Mars.
Use Scratch to create interactive animations and games showcasing the wonders of this alien world.